このガイドラインはv1.0.0から適用されます。ガイドラインの内容は今後変更する可能性があります。
プレイ動画・スクリーンショットの投稿について
あなた自身が撮影した(または撮影者の許可を得た)Primitierのプレイ動画およびスクリーンショットは、個人・法人を問わず、以下の条件でインターネット上に投稿・配信することができます。
- Primitierのゲームプレイの共有、Primitierの紹介、Primitierのファン活動以外の目的で使用しないでください。
- Primitierの公式コンテンツと誤解されるような使い方はしないでください。
- アバターを差し替えた場合は、そのアバターの規約にも従ってください。
- 広告収入または投げ銭による収益化は行っても構いません。(例:広告付きサイトに掲載する、YouTubeで広告・スーパーチャットを有効化する、など)
- 閲覧自体に課金が必須となる形での収益化は禁止します。(例:有料で販売する、有料会員限定で公開する、など)
- ニコニコ動画のクリエイター奨励プログラムによる収益化は行っても構いませんが、コンテンツツリーで
sm39684052 を親作品に指定してください。
- 収益化を行う場合はゲームタイトル「Primitier」を表記してください(そうでない場合もできればお願いします)。ハッシュタグ
#Primitier を付けるだけでも構いません。
ロゴ画像の利用について
Primitierのロゴ画像は、基本的には上記「プレイ動画・スクリーンショットの投稿について」と同じ条件でインターネット上に投稿・配信することができます。ただし、ロゴの形状は加工しないでください。縁取りなどは行っても構いません。
以下の画像を保存して使用してください。
セーブデータの共有について
- Primitierのセーブデータは、ドキュメント/Primitier/Savesフォルダ内に保存されます。
- 上記のうち、拡張子「.dat」のファイルがワールドデータ、拡張子「.pobj」のファイルが設計図データです。
- ワールドデータおよび設計図データは共有・配布しても構いません。
- 設計図データに含まれるサムネイル画像はスクリーンショットと同じ扱いとします。
- 改造セーブデータ等では予期せぬ問題が起きる可能性があるため、第三者のセーブデータを読み込む際はご注意ください。
更新履歴
- 2023/09/26
設計図システム追加に伴い、「セーブデータの共有について」に設計図データに関する内容を追加
- 2021/11/29 公開
HOME